Cinco cosas que hemos aprendido de las carreras virtuales de la F1

Jonathan Noble
motorsport.com

El domingo pasado el GP de Bahrein virtual de la F1 y el #NotTheBahGP organizador por Motorsport Games y Veloce Esports protagonizaron una tarde en la que la segunda cita de la Fórmula 1 2020 iba a haber sido el protagonista. Sin duda alguna, la pandemia del coronavirus ha llevado a que muchos sigan carreras de simracing por primera vez. 

Estas son las lecciones que aprendimos tras experimentar la acción virtual que pilotos como Lando Norris, Stoffel Vandoorne o Nicholas Latifi nos ofrecieron junto a nombres conocidos como Thibaut Courtois, portero del Real Madrid:

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Lando Norris brilla con luz propia

Lando Norris brilla con luz propia <span class="copyright">Veloce Racing </span>
Lando Norris brilla con luz propia Veloce Racing

Veloce Racing

No hay duda de que la estrella del pasado domingo fue Lando Norris. Sus resultados pueden haber sido una decepción, después de un accidente en la primera vuelta del evento de Veloce y varias desconexiones en el de la F1 que le impidieron subir al podio...

Lando Norris brilla con luz propia

Lando Norris brilla con luz propia <span class="copyright">Jack Ke</span>
Lando Norris brilla con luz propia Jack Ke

Jack Ke

Pero eso no le robó protagonismo, y el británico dio el show en su canal de Twitch (con 100.000 espectadores atentos). Es un nombre al que no hay que perderle la pista, porque en lugar de quejarse por lo que le pasó, telefoneó a sus amigos –Max Verstappen, Carlos Sainz y Alex Albon, entre otros– para hacer algunas bromas que sin duda le hicieron ganar en redes sociales. 

Corer por diversión y el simracing son cosas muy distintas

Corer por diversión y el simracing son cosas muy distintas <span class="copyright">Mark Sutton / Motorsport Images</span>
Corer por diversión y el simracing son cosas muy distintas Mark Sutton / Motorsport Images

Mark Sutton / Motorsport Images

Aunque la acción del domingo ofreció mucha diversión, los puristas de la simulación pueden no haberse impresionado por nada de lo que vieron. Por ejemplo, la manera en la que Johnny Herbert pudo cortar la primera curva del GP de Bahrein virtual para pasar del 17º puesto al primero –antes de ser arrasado algo más tarde en esa misma vuelta– no es el tipo de cosas que esperas ver en un evento de eSports de alto nivel.

Corer por diversión y el simracing son cosas muy distintas

Corer por diversión y el simracing son cosas muy distintas <span class="copyright">MSi </span>
Corer por diversión y el simracing son cosas muy distintas MSi

MSi

Lo que quedó claro es que F1 2019 es mucho más un juego que un simulador de conducción, lo que explica porque habituales de las carreras online, como Max Verstappen o Lewis Hamilton, decidieran no competir. Eso no quiere decir que no pueda dar grandes carreras de calidad, como otros simracers han demostrado.

Pero hay límites de lo que podemos esperar a la hora de buscar alternativas a la acción real de la F1. Si aceptamos que esto es más un entretenimiento que una sustitución seria, entonces todo está correcto.

El espectáculo necesita de sus personajes

El espectáculo necesita de sus personajes <span class="copyright">iRacing </span>
El espectáculo necesita de sus personajes iRacing

iRacing

Hasta ahora, no ha habido mucho intercambio entre simracers y la competición del mundo real, han ido funcionando en paralelo. Estrellas de la F1, como Max Verstappen y Lando Norris generalmente rinden online, o Igor Fraga, que ha completado una exitosa transición de lo virtual a la realidad, son una excepción. 

Uno de los principales impulsos que se necesita hacer en las próximas semanas es mostrar a las estrellas reales de los eSports al resto del mundo. Tenemos que apreciar su brillantez. Los eSports pueden tener una oportunidad de oro en estos tiempos.

 

El espectáculo necesita de sus personajes

El espectáculo necesita de sus personajes <span class="copyright">Codemasters </span>
El espectáculo necesita de sus personajes Codemasters

Codemasters

La popularidad del #NottheBahGP llega después de la estratégica asociación entre Motorsport Games y Veloce Esports. Motorsport Games ya ha demostrado su éxito a la hora de organizar Le Mans Esports Series y eNASCAR Heat Pro League. Ahora, ante la ocasión de dar más relevancia a estas competiciones, también se debe dar relevancia a los simracers habituales, como Daniel Bereznay y Cem Bolukbasi, que ganaron las dos carreras del #NottheBahGP.

Los fans de las carreras necesitan entender mejor el alto nivel al que compite esta gente y las carreras virtuales serán mejor si hay una buena mezcla de pilotos reales y simracers profesionales. Tal vez obligar a los equipos a llevar una alineación Pro-Am (pilotos de F1 reales como Amateurs) sería una manera de asegurarse la mezcla de talento y notoriedad. 

Las desconexiones no son aceptables

Las desconexiones no son aceptables <span class="copyright">Zak Mauger / Motorsport Images</span>
Las desconexiones no son aceptables Zak Mauger / Motorsport Images

Zak Mauger / Motorsport Images

Aunque el show de Norris en Twitch fue alucinante, y todo el mundo se estuvo riendo del progreso de su LandoBot controlado por la IA, esto se debió a que había sido desconectado del servidor del juego. Para un evento de máximo nivel como los grandes premios virtuales, donde Norris iba a estar entre las estrellas del espectáculo, no se puede permitir que se quedase fuera de la ecuación antes siquiera de haber completado la clasificación. Anthony Davidson también se vio desconectado y compitió contra la IA, dándose cuenta solamente cuando acabó la carrera. 

Las desconexiones no son aceptables

Las desconexiones no son aceptables <span class="copyright">Veloce Racing </span>
Las desconexiones no son aceptables Veloce Racing

Veloce Racing

Por supuesto, uno de los grandes peros de las carreras virtuales es que las desconexiones son habituales –y todos las hemos sufrido–, pero que le pasara dos veces a Norris en tan poco tiempo es algo a revisar. 

Seguro que su canal de Twitch no habría sido tan divertido si hubiera estado pilotando todo el rato sin poder llamar a sus colegas, pero todos habríamos preferido verle luchar en pista. 

Todos echamos de menos las carreras

Todos echamos de menos las carreras <span class="copyright">Joe Brady</span>
Todos echamos de menos las carreras Joe Brady

Joe Brady

Lo positivo de estos dos eventos fue que durante tres horas de la tarde del domingo, los fans de la F1 y el simracing pudieron desconectar de las malas noticias que está dejando a pandemia del coronavirus esta semanas. 

Muchos de nosotros tenemos nuestro día a día condicionado por ello, igual que el calendario del motor, y las grandes probabilidades de que nos quedemos sin acción en pista durante varios meses son complicadas de asumir. Las carreras son algo que todos echamos de menos. 

Todos echamos de menos las carreras

Todos echamos de menos las carreras <span class="copyright">Codemasters </span>
Todos echamos de menos las carreras Codemasters

Codemasters

El planeta habla de cuarentena y aislamientos, cosas mucho más importantes que los undercuts y los adelantamientos, pero poder desconectar un rato y entretenerse desde casa con carreras virtuales tiene el valor de mejorar el ánimo y volver a juntar a la comunidad de las carreras.

Hay que aplaudir las iniciativas de Veloce y de la F1 por devolver la sonrisa a mucha gente en tiempos difíciles. 

Vuelve a ver los mejores momentos del #NotTheBahGP:

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